Método ID3D10StateBlock::Capture (d3d10effect.h)
Capture o valor atual dos estados incluídos em um stateblock.
Sintaxe
HRESULT Capture();
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Comentários
A captura captura valores atuais para estados dentro de um bloco de estado existente. Ele não captura todo o estado do dispositivo. Criar um bloco de estado vazio e chamar a Captura não fará nada se nenhum estado tiver sido definido.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h (inclua D3D10.h) |
Biblioteca | D3D10.lib |