Método ID3D10EffectVariable::SetRawValue (d3d10effect.h)
Definir dados.
Sintaxe
HRESULT SetRawValue(
[in] void *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT ByteCount
);
Parâmetros
[in] pData
Tipo: void*
Um ponteiro para a variável.
[in] Offset
Tipo: UINT
O deslocamento (em bytes) do início do ponteiro para os dados.
[in] ByteCount
Tipo: UINT
O número de bytes a serem definidos.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.
Comentários
Esse método não faz nenhuma conversão ou verificação de tipo; portanto, é uma maneira muito rápida de acessar itens de matriz.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |