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Método ID3D10EffectVariable::GetRawValue (d3d10effect.h)

Obter dados.

Sintaxe

HRESULT GetRawValue(
  [in] void *pData,
  [in] UINT Offset,
  [in] UINT ByteCount
);

Parâmetros

[in] pData

Tipo: void*

Um ponteiro para a variável.

[in] Offset

Tipo: UINT

O deslocamento (em bytes) do início do ponteiro para os dados.

[in] ByteCount

Tipo: UINT

O número de bytes a serem obtidos.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Comentários

Esse método não faz nenhuma conversão ou verificação de tipo; portanto, é uma maneira muito rápida de acessar itens de matriz.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

ID3D10EffectVariable Interface