Método ID3D10EffectVariable::AsShaderResource (d3d10effect.h)
Obtenha uma variável de recurso de sombreador.
Sintaxe
ID3D10EffectShaderResourceVariable * AsShaderResource();
Retornar valor
Tipo: ID3D10EffectShaderResourceVariable*
Um ponteiro para uma variável de recurso de sombreador. Consulte ID3D10EffectShaderResourceVariable.
Comentários
AsShaderResource retorna uma versão da variável de efeito que foi especializada em uma variável de recurso de sombreador. Semelhante a uma conversão, essa especialização retornará um objeto inválido se a variável de efeito não contiver dados de recurso de sombreador.
Os aplicativos podem testar o objeto retornado quanto à validade chamando IsValid.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |