Método ID3D10EffectVariable::AsConstantBuffer (d3d10effect.h)
Obter um buffer constante.
Sintaxe
ID3D10EffectConstantBuffer * AsConstantBuffer();
Retornar valor
Tipo: ID3D10EffectConstantBuffer*
Um ponteiro para um buffer constante. Consulte ID3D10EffectConstantBuffer.
Comentários
AsConstantBuffer retorna uma versão da variável de efeito que foi especializada em um buffer constante. Semelhante a uma conversão, essa especialização retornará um objeto inválido se a variável de efeito não contiver dados de buffer constante.
Os aplicativos podem testar o objeto retornado quanto à validade chamando IsValid.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |