Método ID3D10EffectType::GetMemberTypeByName (d3d10effect.h)
Obtenha um tipo de membro por nome.
Sintaxe
ID3D10EffectType * GetMemberTypeByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parâmetros
[in] Name
Tipo: LPCSTR
O nome de um membro.
Retornar valor
Tipo: ID3D10EffectType*
Um ponteiro para uma interface ID3D10EffectType.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |