Método ID3D10Effect::GetTechniqueByName (d3d10effect.h)
Obtenha uma técnica pelo nome.
Sintaxe
ID3D10EffectTechnique * GetTechniqueByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parâmetros
[in] Name
Tipo: LPCSTR
O nome da técnica.
Valor retornado
Tipo: ID3D10EffectTechnique*
Um ponteiro para uma interface ID3D10EffectTechnique ou NULL se a técnica não for encontrada.
Comentários
Um efeito contém uma ou mais técnicas; cada técnica contém uma ou mais passagens. Você pode acessar uma técnica usando seu nome ou com um índice. Para obter mais informações sobre técnicas, consulte técnicas e passagens.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |