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Método ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected (d3d10.h)

Ative ou desative o multithreading.

Sintaxe

BOOL SetMultithreadProtected(
  [in] BOOL bMTProtect
);

Parâmetros

[in] bMTProtect

Tipo: BOOL

True para ativar o multithreading, false para desativá-lo.

Retornar valor

Tipo: BOOL

True se multithreading foi ativado antes de chamar esse método, caso contrário, false.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10.h
Biblioteca D3D10.lib

Confira também

ID3D10Multithread Interface