D2D1_SVG_ASPECT_SCALING enumeração (d2d1svg.h)
A parte meetOrSlice do atributo SVG preserveAspectRatio.
Syntax
typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_SCALING {
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET = 0,
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE = 1,
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET Valor: 0 Dimensione a viewBox o máximo possível, de modo que toda a viewBox esteja visível dentro do visor. |
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE Valor: 1 Dimensione a viewBox para baixo o máximo possível, de modo que todo o visor seja coberto pela viewBox. |
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d2d1svg.h |