D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN enumeração (d2d1svg.h)
A parte de alinhamento do atributo preserveAspectRatio do SVG.
Syntax
typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN {
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE = 0,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN = 1,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN = 2,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN = 3,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID = 4,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID = 5,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID = 6,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX = 7,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX = 8,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX = 9,
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE Valor: 0 O alinhamento é definido como o valor 'none' do SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN Valor: 1 O alinhamento é definido como o valor 'xMinYMin' do SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN Valor: 2 O alinhamento é definido como o valor 'xMidYMin' do SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN Valor: 3 O alinhamento é definido como o valor 'xMaxYMin' do SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID Valor: 4 O alinhamento é definido como o valor 'xMinYMid' do SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID Valor: 5 O alinhamento é definido como o valor 'xMidYMid' do SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID Valor: 6 O alinhamento é definido como o valor 'xMaxYMid' do SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX Valor: 7 O alinhamento é definido como o valor 'xMinYMax' do SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX Valor: 8 O alinhamento é definido como o valor 'xMidYMax' do SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX Valor: 9 O alinhamento é definido como o valor 'xMaxYMax' do SVG. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d2d1svg.h |