Função BrushProperties (d2d1helper.h)
Cria uma estrutura D2D1_BRUSH_PROPERTIES .
Sintaxe
D2D1_BRUSH_PROPERTIES BrushProperties(
[in] FLOAT opacity,
[in, ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform
);
Parâmetros
[in] opacity
Tipo: FLOAT
A opacidade base do pincel. O valor padrão é 1.0.
[in, ref] transform
Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F
A transformação a ser aplicada ao pincel. O valor padrão é D2D1::IdentityMatrix.
Valor retornado
Tipo: D2D1_BRUSH_PROPERTIES
A nova estrutura de propriedades do pincel.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1helper.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |