Função ArcSegment (d2d1helper.h)
Cria uma estrutura D2D1_ARC_SEGMENT .
Sintaxe
D2D1_ARC_SEGMENT ArcSegment(
[in, ref] const D2D1_POINT_2F & point,
[in, ref] const D2D1_SIZE_F & size,
[in] FLOAT rotationAngle,
[in] D2D1_SWEEP_DIRECTION sweepDirection,
[in] D2D1_ARC_SIZE arcSize
);
Parâmetros
[in, ref] point
Tipo: const D2D1_POINT_2F
O ponto final do arco.
[in, ref] size
Tipo: const D2D1_SIZE_F
O raio de x e o raio de y do arco.
[in] rotationAngle
Tipo: FLOAT
O número de graus em que a elipse é girada em relação ao sistema de coordenadas atual. Um número positivo especifica uma rotação no sentido horário e um número negativo especifica uma rotação no sentido anti-horário.
[in] sweepDirection
Tipo: D2D1_SWEEP_DIRECTION
Um valor que especifica se a varredura de arco é no sentido horário ou no sentido anti-horário.
[in] arcSize
Tipo: D2D1_ARC_SIZE
Um valor que especifica se o arco é maior que 180 graus.
Valor retornado
Tipo: D2D1_ARC_SEGMENT
O novo segmento de arco.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1helper.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |