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D2D1_TILE_PROP enumeração (d2d1effects.h)

Identificadores para propriedades do efeito Bloco.

Syntax

typedef enum D2D1_TILE_PROP {
  D2D1_TILE_PROP_RECT = 0,
  D2D1_TILE_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_TILE_PROP_RECT
Valor: 0
A região da imagem a ser lado a lado. Essa propriedade é uma D2D1_VECTOR_4F definida como: (esquerda, superior, direita, inferior). As unidades estão em DIPs.


O tipo é D2D1_VECTOR_4F.

O padrão é {0.0f, 0.0f, 100.0f, 100.0f}.
D2D1_TILE_PROP_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d2d1effects.h