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D2D1_BORDER_MODE enumeração (d2d1effects.h)

Especifica como o efeito Crop lida com a queda do retângulo de corte em coordenadas de pixel fracionário.

Syntax

typedef enum D2D1_BORDER_MODE {
  D2D1_BORDER_MODE_SOFT = 0,
  D2D1_BORDER_MODE_HARD = 1,
  D2D1_BORDER_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_BORDER_MODE_SOFT
Valor: 0
Se o retângulo de corte cair em coordenadas de pixel fracionário, o efeito aplicará suavização que resulta em uma borda suave.
D2D1_BORDER_MODE_HARD
Valor: 1
Se o retângulo de corte cair em coordenadas de pixel fracionário, o efeito será fixado, o que resultará em uma borda dura.
D2D1_BORDER_MODE_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

   
Cabeçalho d2d1effects.h