D2D1_BORDER_EDGE_MODE enumeração (d2d1effects.h)
O modo de borda para o efeito Borda.
Syntax
typedef enum D2D1_BORDER_EDGE_MODE {
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP = 0,
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAP = 1,
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR = 2,
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP Valor: 0 Repete os pixels das bordas da imagem. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAP Valor: 1 Usa pixels da borda final oposta da imagem. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR Valor: 2 Reflete pixels sobre a borda da imagem. |
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Cabeçalho | d2d1effects.h |