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D2D1_BORDER_EDGE_MODE enumeração (d2d1effects.h)

O modo de borda para o efeito Borda.

Syntax

typedef enum D2D1_BORDER_EDGE_MODE {
  D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP = 0,
  D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAP = 1,
  D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR = 2,
  D2D1_BORDER_EDGE_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP
Valor: 0
Repete os pixels das bordas da imagem.
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAP
Valor: 1
Usa pixels da borda final oposta da imagem.
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR
Valor: 2
Reflete pixels sobre a borda da imagem.
D2D1_BORDER_EDGE_MODE_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

   
Cabeçalho d2d1effects.h