Método ID2D1DeviceContext2::CreateGradientMesh (d2d1_3.h)
Cria uma nova instância ID2D1GradientMesh usando a matriz de patches fornecida.
Sintaxe
HRESULT CreateGradientMesh(
[in] const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH *patches,
UINT32 patchesCount,
[out] ID2D1GradientMesh **gradientMesh
);
Parâmetros
[in] patches
Tipo: const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH*
Um ponteiro para a matriz que contém os patches a serem usados nessa malha.
patchesCount
Tipo: UINT32
O número de patches no argumento patches a serem lidos.
[out] gradientMesh
Tipo: ID2D1GradientMesh**
Quando esse método retorna, contém o endereço de um ponteiro para a nova malha de gradiente.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
S_OK se tiver êxito, caso contrário, um HRESULT de falha.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_3.h |
DLL | D2d1.dll |