Função DrawingStateDescription1 (d2d1_1helper.h)
Cria uma estrutura D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1.
Sintaxe
D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 DrawingStateDescription1(
D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode,
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE textAntialiasMode,
D2D1_TAG tag1,
D2D1_TAG tag2,
[in, ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform,
D2D1_PRIMITIVE_BLEND primitiveBlend,
D2D1_UNIT_MODE unitMode
);
Parâmetros
antialiasMode
Tipo: D2D1_ANTIALIAS_MODE
O modo de suavização para operações subsequentes de desenho que não são de texto. O valor padrão é D2D1_ANTIALIAS_MODE_PER_PRIMITIVE.
textAntialiasMode
Tipo: D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE
O modo de suavização para operações subsequentes de desenho de texto e glifo. O valor padrão é D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT.
tag1
Tipo: D2D1_TAG
Um rótulo para operações de desenho subsequentes. O valor padrão é 0.
tag2
Tipo: D2D1_TAG
Um rótulo para operações de desenho subsequentes. O valor padrão é 0.
[in, ref] transform
Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F
A transformação a ser aplicada às operações de desenho subsequentes. O valor padrão é fornecido pela função D2D1::IdentityMatrix , que retorna a matriz de identidade.
primitiveBlend
Tipo: D2D1_PRIMITIVE_BLEND
O modo de mesclagem do contexto do dispositivo Direct2D.
unitMode
Tipo: D2D1_UNIT_MODE
O modo de unidade das operações de desenho. O padrão é DIPs.
Valor retornado
Tipo: D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1
Uma estrutura que descreve o estado de desenho de um destino de renderização.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_1helper.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |