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Método ID2D1DeviceContext::GetImageLocalBounds (d2d1_1.h)

Obtém os limites de uma imagem sem a transformação de mundo do contexto aplicado.

Sintaxe

HRESULT GetImageLocalBounds(
  [in]  ID2D1Image  *image,
  [out] D2D1_RECT_F *localBounds
);

Parâmetros

[in] image

Tipo: ID2D1Imagem*

A imagem cujos limites serão calculados.

[out] localBounds

Tipo: D2D1_RECT_F[1]

Quando esse método retorna, contém um ponteiro para os limites da imagem em DIPs (pixels independentes do dispositivo) e no espaço local.

Retornar valor

Esse método não retorna um valor.

Comentários

Os limites de imagem não incluem multiplicação pela transformação mundial. Eles refletem o DPI atual, o modo de unidade e o modo de interpolação do contexto.
Para obter os limites que incluem a transformação do mundo, use ID2D1DeviceContext::GetImageWorldBounds.

Os limites retornados refletem quais pixels seriam afetados chamando DrawImage com um deslocamento de destino de (0,0) e uma matriz de transformação do mundo da identidade. Eles não refletem o retângulo de clipe atual definido no contexto do dispositivo ou a extensão da imagem de destino atual do contexto.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Confira também

D2D1_RECT_F

ID2D1DeviceContext

ID2D1DeviceContext::CreateBitmap

ID2D1DeviceContext::GetImageWorldBounds

ID2D1Image