enumeração D2D1_THREADING_MODE (d2d1_1.h)
Especifica o modo de threading usado ao criar simultaneamente o dispositivo, a fábrica e o contexto do dispositivo.
Syntax
typedef enum D2D1_THREADING_MODE {
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED,
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED,
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_THREADING_MODE_SINGLE_THREADED Os recursos só podem ser invocados serialmente. O estado de contexto do dispositivo não é protegido contra acesso multi-threaded. |
D2D1_THREADING_MODE_MULTI_THREADED Os recursos podem ser invocados de vários threads. Os recursos usam a contagem de referência interligada e seu estado é protegido. |
D2D1_THREADING_MODE_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d2d1_1.h |