Método ID2D1RenderTarget::GetDpi (d2d1.h)
Retornar os pontos por polegada (DPI) do destino de renderização.
Sintaxe
void GetDpi(
[out] FLOAT *dpiX,
[out] FLOAT *dpiY
);
Parâmetros
[out] dpiX
Tipo: FLOAT*
Quando esse método retorna, contém o DPI horizontal do destino de renderização. Este parâmetro é passado não inicializado.
[out] dpiY
Tipo: FLOAT*
Quando esse método retorna, contém o DPI vertical do destino de renderização. Este parâmetro é passado não inicializado.
Valor retornado
Nenhum
Comentários
Esse método indica o mapeamento do espaço de pixel para o espaço independente do dispositivo para o destino de renderização.
Para ID2D1HwndRenderTarget, o DPI usa como padrão o DPI do sistema de leitura de fábrica mais recente. O valor padrão para todos os outros destinos de renderização é 96 DPI.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |