estrutura XINPUT_STATE (xinput.h)
Representa o estado de um controlador.
Sintaxe
typedef struct _XINPUT_STATE {
DWORD dwPacketNumber;
XINPUT_GAMEPAD Gamepad;
} XINPUT_STATE, *PXINPUT_STATE;
Membros
dwPacketNumber
Número do pacote de estado. O número do pacote indica se houve alterações no estado do controlador. Se o membro dwPacketNumber for o mesmo em estruturas XINPUT_STATE retornadas sequencialmente, o estado do controlador não será alterado.
Gamepad
XINPUT_GAMEPAD estrutura que contém o estado atual de um controlador.
Comentários
O membro dwPacketNumber será incrementado somente se o status do controlador tiver sido alterado desde a última sondagem do controlador.
Requisitos
Cabeçalho | xinput.h |