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estrutura XINPUT_STATE (xinput.h)

Representa o estado de um controlador.

Sintaxe

typedef struct _XINPUT_STATE {
  DWORD          dwPacketNumber;
  XINPUT_GAMEPAD Gamepad;
} XINPUT_STATE, *PXINPUT_STATE;

Membros

dwPacketNumber

Número do pacote de estado. O número do pacote indica se houve alterações no estado do controlador. Se o membro dwPacketNumber for o mesmo em estruturas XINPUT_STATE retornadas sequencialmente, o estado do controlador não será alterado.

Gamepad

XINPUT_GAMEPAD estrutura que contém o estado atual de um controlador.

Comentários

O membro dwPacketNumber será incrementado somente se o status do controlador tiver sido alterado desde a última sondagem do controlador.

Requisitos

   
Cabeçalho xinput.h

Confira também

XINPUT_GAMEPAD

Estruturas XInput

XInputGetState