Estrutura OPENCARDNAMEA (winscard.h)
A estrutura
Sintaxe
typedef struct {
DWORD dwStructSize;
HWND hwndOwner;
SCARDCONTEXT hSCardContext;
LPSTR lpstrGroupNames;
DWORD nMaxGroupNames;
LPSTR lpstrCardNames;
DWORD nMaxCardNames;
LPCGUID rgguidInterfaces;
DWORD cguidInterfaces;
LPSTR lpstrRdr;
DWORD nMaxRdr;
LPSTR lpstrCard;
DWORD nMaxCard;
LPCSTR lpstrTitle;
DWORD dwFlags;
LPVOID pvUserData;
DWORD dwShareMode;
DWORD dwPreferredProtocols;
DWORD dwActiveProtocol;
LPOCNCONNPROCA lpfnConnect;
LPOCNCHKPROC lpfnCheck;
LPOCNDSCPROC lpfnDisconnect;
SCARDHANDLE hCardHandle;
} OPENCARDNAMEA, *POPENCARDNAMEA, *LPOPENCARDNAMEA;
Membros
dwStructSize
Especifica o comprimento, em bytes, da estrutura. Esse membro não deve ser NULL.
hwndOwner
A janela que possui a caixa de diálogo. Esse membro pode ser qualquer identificador de janela válido ou pode ser NULL para o padrão da área de trabalho.
hSCardContext
O contexto usado para comunicação com odo gerenciador de recursos do
lpstrGroupNames
Um ponteiro para um buffer que contém cadeias de caracteres de nome de grupo terminadas em nulo. A última cadeia de caracteres no buffer deve ser encerrada por dois caracteres nulos. Cada cadeia de caracteres é o nome de um grupo de cartões que deve ser incluído na pesquisa. Se lpstrGroupNames for NULL, o grupo padrão (Scard$DefaultReaders) será pesquisado.
nMaxGroupNames
O número máximo de bytes (versão ANSI) ou caracteres (versão Unicode) na cadeia de caracteres lpstrGroupNames.
lpstrCardNames
Um ponteiro para um buffer que contém cadeias de caracteres de nome de cartão terminadas em nulo. A última cadeia de caracteres no buffer deve ser encerrada por dois caracteres nulos. Cada cadeia de caracteres é o nome de um cartão que deve ser localizado.
nMaxCardNames
O número máximo de bytes (versão ANSI) ou caracteres (
rgguidInterfaces
Reservado para uso futuro. Definir como NULL. Uma matriz de GUIDs que identificam as interfaces necessárias.
cguidInterfaces
Reservado para uso futuro. Definir como NULL. O número de interfaces na matriz rgguidInterfaces
lpstrRdr
Se o cartão estiver localizado, o buffer lpstrRdr conterá o nome do leitor que contém o cartão localizado. O buffer deve ter pelo menos 256 caracteres.
nMaxRdr
O tamanho, em bytes (versão ANSI) ou caracteres (versãoUnicode), do buffer apontado por lpstrRdr. Se o buffer for muito pequeno para conter as informações do leitor, GetOpenCardName retornará SCARD_E_NO_MEMORY e o tamanho necessário do buffer apontado por lpstrRdr.
lpstrCard
Se o cartão estiver localizado, o buffer de lpstrCard conterá o nome do cartão localizado. O buffer deve ter pelo menos 256 caracteres.
nMaxCard
O tamanho, em bytes (versão ANSI) ou caracteres (versão Unicode), do buffer apontado por lpstrCard. Se o buffer for muito pequeno para conter as informações do cartão, GetOpenCardName retornará SCARD_E_NO_MEMORY e o tamanho necessário do buffer em nMaxCard.
lpstrTitle
Um ponteiro para uma cadeia de caracteres a ser colocada na barra de título da caixa de diálogo. Se esse membro for NULL, o sistema usará o título padrão "Selecionar Cartão:".
dwFlags
Um conjunto de sinalizadores de bits que você pode usar para inicializar a caixa de diálogo. Quando a caixa de diálogo é retornada, ela define esses sinalizadores para indicar a entrada do usuário. Esse membro pode ser uma combinação dos sinalizadores a seguir.
Valor | Significado |
---|---|
|
Exibe a caixa de diálogo somente se o cartão que está sendo pesquisado pelo aplicativo de chamada não estiver localizado e disponível para uso em um leitor. Isso permite que o cartão seja encontrado, conectado (por meio do mecanismo da caixa de diálogo interna ou das funções de retorno de chamada do usuário) e retornado ao aplicativo de chamada. |
|
Não force nenhuma exibição do Selecionarinterface do usuário (interface do usuário) do do usuário, independentemente do resultado da pesquisa. |
|
Force a exibição da interface do usuário Selecionar Cartão, independentemente do resultado da pesquisa. |
pvUserData
Um ponteiro nulo para os dados do usuário. Esse ponteiro é passado de volta para o chamador nas rotinas Conectar, Verificar e Desconectar.
dwShareMode
Se
Se lpfnConnect for NULL e dwShareMode não for zero, em seguida, uma chamada interna é feita para SCardConnect que usa dwShareMode e dwPreferredProtocols como os parâmetros dwShareMode e dwPreferredProtocols. Se a conexão for bem-sucedida, hCardHandle será definido como o identificador retornado por hSCardConnect.
Se lpfnConnect for NULL e dwShareMode for zero, a caixa de diálogo retornará hCardHandle como NULL.
dwPreferredProtocols
Usado para conexão interna, conforme descrito em dwShareMode.
dwActiveProtocol
Retorna o protocolo real em uso quando a caixa de diálogo faz uma conexão com um cartão.
lpfnConnect
Um ponteiro para a rotina de conexão de cartão do chamador. Se o chamador precisar executar processamento adicional para se conectar ao cartão, esse ponteiro de função será definido como a função de conexão do usuário. Se a função de conexão for bem-sucedida, o cartão será deixado conectado e inicializado e o identificador de cartão será retornado.
O protótipo da rotina de conexão é o seguinte.
Connect(
hSCardContext, // the card context passed in the parameter block
szReader, // the name of the reader
mszCards, // multiple string that contains the
// possible card names in the reader
pvUserData // pointer to user data passed in parameter block
);
lpfnCheck
Um ponteiro para a rotina de verificação de cartão do chamador. Se nenhuma verificação de cartão especial for necessária, esse ponteiro será NULL.
Se o cartão for rejeitado pela rotina de verificação, FALSE será retornado e o cartão será desconectado, conforme indicado por lpfnDisconnect.
Se o cartão for aceito pela rotina de verificação, VERDADEIRO será retornado. Quando o usuário aceita o cartão, todos os outros cartões conectados no momento serão desconectados, conforme indicado por lpfnDisconnect, e esse cartão será retornado como o cartão localizado. O cartão localizado permanecerá conectado.
O protótipo da rotina de verificação é o seguinte.
Check(
hSCardContext, // the card context passed in the parameter block
hCard, // card handle
pvUserData // pointer to user data passed in the parameter block
);
lpfnDisconnect
Um ponteiro para a rotina de desconexão de cartão do chamador.
O protótipo da rotina de desconexão é o seguinte.
Disconnect(
hSCardContext, // the card context passed in the parameter block
hCard, // card handle
pvUserData // pointer to user data passed in the parameter block
);
hCardHandle
Um identificador do cartão conectado (por meio de uma caixa de diálogo interna conectar ou um lpfnConnect retorno de chamada).
Observações
Nota
O cabeçalho winscard.h define OPENCARDNAME como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante do pré-processador UNICODE. A combinação do uso do alias neutro de codificação com código que não é neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows XP [somente aplicativos da área de trabalho] |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho] |
cabeçalho | winscard.h |
Consulte também
SCardUIDlgSelectCard