Estrutura CURRENCYFMTA (winnls.h)
Contém informações que definem o formato de uma cadeia de caracteres de moeda. A função GetCurrencyFormat usa essas informações para personalizar uma cadeia de caracteres de moeda para uma localidade especificada.
Sintaxe
typedef struct _currencyfmtA {
UINT NumDigits;
UINT LeadingZero;
UINT Grouping;
LPSTR lpDecimalSep;
LPSTR lpThousandSep;
UINT NegativeOrder;
UINT PositiveOrder;
LPSTR lpCurrencySymbol;
} CURRENCYFMTA, *LPCURRENCYFMTA;
Membros
NumDigits
Número de dígitos fracionários. Esse número é equivalente a LOCALE_ICURRDIGITS.
LeadingZero
Valor que indica se zeros à esquerda devem ser usados em campos decimais. Esse valor é equivalente a LOCALE_ILZERO.
Grouping
Número de dígitos em cada grupo de números à esquerda do separador decimal especificado por lpDecimalSep. O dígito de agrupamento mais significativo indica o número de dígitos no grupo menos significativo imediatamente à esquerda do separador decimal. Cada dígito de agrupamento subsequente indica o próximo grupo significativo de dígitos à esquerda do grupo anterior. Se o último valor fornecido não for 0, os grupos restantes repetirão o último grupo. Exemplos típicos de configurações para este membro são: 0 para agrupar dígitos como em 123456789.00; 3 para agrupar dígitos como em 123.456.789,00; e 32 para agrupar dígitos como em 12,34,56.789,00.
lpDecimalSep
Ponteiro para uma cadeia de caracteres separador decimal terminada em nulo.
lpThousandSep
Ponteiro para uma cadeia de caracteres separador de mil terminadas em nulo.
NegativeOrder
Modo de moeda negativo. Esse modo é equivalente a LOCALE_INEGCURR.
PositiveOrder
Modo de moeda positivo. Esse modo é equivalente a LOCALE_ICURRENCY.
lpCurrencySymbol
Ponteiro para uma cadeia de caracteres de símbolo de moeda terminada em nulo.
Observações
Nota
O cabeçalho winnls.h define CURRENCYFMT como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante do pré-processador UNICODE. A combinação do uso do alias neutro de codificação com código que não é neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 2000 Professional [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
servidor com suporte mínimo | Windows 2000 Server [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
cabeçalho | winnls.h (inclua Windows.h) |