Função GetUserPreferredUILanguages (winnls.h)
Recupera informações sobre a configuração do idioma de exibição. Para obter mais informações, consulte Gerenciamento de linguagem de interface do usuário.
Sintaxe
BOOL GetUserPreferredUILanguages(
[in] DWORD dwFlags,
[out] PULONG pulNumLanguages,
[out, optional] PZZWSTR pwszLanguagesBuffer,
[in, out] PULONG pcchLanguagesBuffer
);
Parâmetros
[in] dwFlags
Sinalizadores que identificam o formato de linguagem e a filtragem. Os sinalizadores a seguir especificam o formato de idioma a ser usado para a lista de idiomas de exibição. Os sinalizadores são mutuamente exclusivos e o padrão é MUI_LANGUAGE_NAME.
Valor | Significado |
---|---|
MUI_LANGUAGE_ID | Recuperar as cadeias de caracteres de idioma no identificador de idioma |
MUI_LANGUAGE_NAME | Recupere as cadeias de caracteres de idioma no formato de nome do idioma . |
[out] pulNumLanguages
Ponteiro para o número de idiomas recuperados em pwszLanguagesBuffer.
[out, optional] pwszLanguagesBuffer
Opcional. Ponteiro para um buffer no qual essa função recupera uma lista de idiomas de exibição ordenada e delimitada por nulo, no formato especificado por dwflags. Essa lista termina com dois caracteres nulos.
Como alternativa, se esse parâmetro for definido como NULL e pcchLanguagesBuffer estiver definido como 0, a função recuperará o tamanho necessário do buffer de idioma no pcchLanguagesBuffer. O tamanho necessário inclui os dois caracteres nulos.
[in, out] pcchLanguagesBuffer
Ponteiro para o tamanho, em caracteres, para o buffer de idioma indicado por pwszLanguagesBuffer. No retorno bem-sucedido da função, o parâmetro contém o tamanho do buffer de idioma recuperado.
Como alternativa, se esse parâmetro for definido como 0 e pwszLanguagesBuffer estiver definido como NULL, a função recuperará o tamanho necessário do buffer de idioma no pcchLanguagesBuffer.
Retornar valor
Retornará TRUE se tiver êxito ou FALSE caso contrário. Para obter informações de erro estendidas, o aplicativo pode chamar a função GetLastError, que pode retornar um dos seguintes códigos de erro:
- ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER. Um tamanho de buffer fornecido não era grande o suficiente ou foi definido incorretamente como NULL.
Se a função falhar por qualquer outro motivo, os valores de pulNumLanguages e pcchLanguagesBuffer serão indefinidos.
Comentários
Quando MUI_LANGUAGE_ID for especificado, as cadeias de caracteres de idioma recuperadas serão identificadores de linguagem hexadecimal que não incluem o 0x à esquerda e terão 4 caracteres de comprimento. Por exemplo, en-US será retornado como "0409" e en como "0009".
A linguagem de exibição não pode incluir mais de uma linguagem de Language Interface Pack (LIP) que corresponda a uma localidade complementar. Se a lista incluir mais de um desses idiomas e se o aplicativo especificar MUI_LANGUAGE_ID na chamada para a função, o buffer de idioma conterá "1400" para esse idioma. Essa cadeia de caracteres corresponde ao valor hexadecimal de LOCALE_CUSTOM_UI_DEFAULT.
A lista de idiomas recuperada por essa função tem as seguintes características:
- Cada idioma representa uma localidade válida do NLS.
- Cada idioma é instalado no sistema operacional.
- A lista contém uma entrada para cada idioma, sem entradas duplicadas.
- Se a lista estiver vazia ou não atender a esses critérios de validação, a lista de idiomas de interface do usuário preferenciais do sistema será usada.
Assinatura do C#
[DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
static extern System.Boolean GetUserPreferredUILanguages(
System.UInt32 dwFlags,
ref System.UInt32 pulNumLanguages,
System.IntPtr pwszLanguagesBuffer,
ref System.UInt32 pcchLanguagesBuffer
);
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | winnls.h (inclua Windows.h) |
Biblioteca | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |
Confira também
Função GetSystemPreferredUILanguages, função GetThreadPreferredUILanguages, função GetThreadUILanguage, função SetThreadPreferredUILanguages, Interface do Usuário Multilíngue, Funções de Interface do Usuário Multilíngue