estrutura SOURCE_MEDIA_A (setupapi.h)
A estrutura de SOURCE_MEDIA é usada com a notificação SPFILENOTIFY_NEEDMEDIA para passar informações de mídia de origem.
Sintaxe
typedef struct _SOURCE_MEDIA_A {
PCSTR Reserved;
PCSTR Tagfile;
PCSTR Description;
PCSTR SourcePath;
PCSTR SourceFile;
DWORD Flags;
} SOURCE_MEDIA_A, *PSOURCE_MEDIA_A;
Membros
Reserved
Este membro não é usado no momento.
Tagfile
Arquivo de marca opcional que pode ser usado para identificar a mídia de origem.
Description
Descrição legível por humanos da mídia de origem.
SourcePath
Caminho para a origem que precisa da nova mídia.
SourceFile
Arquivo de origem a ser recuperado da nova mídia.
Flags
Copie as informações de estilo que modificam como os erros são tratados. Esse membro pode ser um ou mais dos valores a seguir.
SP_COPY_WARNIFSKIP
Informe ao usuário que ignorar o arquivo pode afetar a instalação.
SP_COPY_NOSKIP
Não ofereça ao usuário a opção de ignorar o arquivo.
SP_FLAG_CABINETCONTINUATION
O arquivo de origem atual continua em outro arquivo de gabinete.
SP_COPY_NOBROWSE
Não ofereça ao usuário a opção de navegar.
Observações
Nota
O cabeçalho setupapi.h define SOURCE_MEDIA como um alias que seleciona automaticamente a versão ANSI ou Unicode dessa função com base na definição da constante do pré-processador UNICODE. A combinação do uso do alias neutro de codificação com código que não é neutro em codificação pode levar a incompatibilidades que resultam em erros de compilação ou de runtime. Para obter mais informações, consulte Conventions for Function Prototypes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows XP [somente aplicativos da área de trabalho] |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho] |
cabeçalho | setupapi.h |