Função PeerCollabSetObject (p2p.h)
A função PeerCollabSetObject cria ou atualiza um objeto de dados par usado em uma rede de colaboração par.
Sintaxe
NOT_BUILD_WINDOWS_DEPRECATE HRESULT PeerCollabSetObject(
[in] PCPEER_OBJECT pcObject
);
Parâmetros
[in] pcObject
Ponteiro para uma estrutura PEER_OBJECT que contém o objeto par na rede de colaboração par.
Retornar valor
Retorna S_OK se a função for bem-sucedida. Caso contrário, a função retornará um dos valores a seguir.
Código de retorno | Descrição |
---|---|
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Não há memória suficiente para dar suporte a essa operação. |
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Um dos argumentos é inválido. |
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A infraestrutura do Windows Peer não é inicializada. É necessário chamar a função de inicialização relevante. |
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A operação exige que o usuário entre. |
Comentários
Objetos pares são itens de dados em tempo de execução associados a um aplicativo específico, como uma imagem, um avatar, um certificado ou uma descrição específica. Cada objeto par deve ter um tamanho menor que 16K e não pode ser 0.
Se um objeto já estiver publicado, PeerCollabSetObject atualizará os dados de objeto existentes. O último aplicativo que atualiza o objeto assumirá a propriedade do objeto . Como resultado, se o aplicativo for encerrado, o objeto será excluído.
Se o status 'publicado' de um objeto for removido devido à saída em vez do fechamento do aplicativo associado, o aplicativo será responsável por publicar o objeto na próxima vez que o usuário fizer logon.
Os contatos confiáveis que observam esse objeto par terão um evento PEER_EVENT_OBJECT_CHANGED gerado localmente, sinalizando a alteração desse objeto par no status.
PeerCollabSetObject pode ser usado para publicar no máximo 128 objetos.
Há um objeto com um determinado GUID publicado a qualquer momento.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | p2p.h |
Biblioteca | P2P.lib |
DLL | P2P.dll |