estrutura DXGI_OUTPUT_DESC (dxgi.h)
Descreve uma saída ou conexão física entre o adaptador (cartão de vídeo) e um dispositivo.
Sintaxe
typedef struct DXGI_OUTPUT_DESC {
WCHAR DeviceName[32];
RECT DesktopCoordinates;
BOOL AttachedToDesktop;
DXGI_MODE_ROTATION Rotation;
HMONITOR Monitor;
} DXGI_OUTPUT_DESC;
Membros
DeviceName[32]
Tipo: WCHAR[32]
Uma cadeia de caracteres que contém o nome do dispositivo de saída.
DesktopCoordinates
Tipo: RECT
Uma estrutura RECT que contém os limites da saída em coordenadas da área de trabalho. As coordenadas da área de trabalho dependem dos pontos por polegada (DPI) da área de trabalho. Para obter informações sobre como escrever aplicativos Win32 com reconhecimento de DPI, consulte Alto DPI.
AttachedToDesktop
Tipo: BOOL
True se a saída estiver anexada à área de trabalho; caso contrário, false.
Rotation
Tipo: DXGI_MODE_ROTATION
Um membro do DXGI_MODE_ROTATION tipo enumerado que descreve como uma imagem é girada pela saída.
Monitor
Tipo: HMONITOR
Um identificador HMONITOR que representa o monitor de exibição. Para obter mais informações, consulte HMONITOR e o Contexto do Dispositivo.
Comentários
A estrutura DXGI_OUTPUT_DESC é inicializada pelo método IDXGIOutput::GetDesc .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | dxgi.h |