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Interface ID3D11UnorderedAccessView1 (d3d11_3.h)

Uma interface unordered-access-view representa as partes de um recurso que o pipeline pode acessar durante a renderização.

Herança

A interface ID3D11UnorderedAccessView1 herda de ID3D11UnorderedAccessView. ID3D11UnorderedAccessView1 também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D11UnorderedAccessView1 tem esses métodos.

 
ID3D11UnorderedAccessView1::GetDesc1

Obtém uma descrição do recurso.

Comentários

Para criar uma exibição para um recurso de acesso não ordenado, chame ID3D11Device3::CreateUnorderedAccessView1.

Todos os recursos devem ser associados ao pipeline antes que possam ser acessados. Chame ID3D11DeviceContext::CSSetUnorderedAccessViews para associar uma exibição de acesso não ordenada a um sombreador de computação; chame ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews para associar uma exibição de acesso não ordenada a um sombreador de pixel.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 10 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2016 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11_3.h

Confira também

ID3D11UnorderedAccessView

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