Interface ID3D10EffectSamplerVariable (d3d10effect.h)
Uma interface de amostra acessa o estado do sampler.
Herança
A interface ID3D10EffectSamplerVariable herda de ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectSamplerVariable também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D10EffectSamplerVariable tem esses métodos.
ID3D10EffectSamplerVariable::GetBackingStore Obtenha um ponteiro para uma variável que contém o estado do sampler. |
ID3D10EffectSamplerVariable::GetSampler Obtenha um ponteiro para uma interface de sampler. |
Comentários
Uma Interface ID3D10EffectSamplerVariable é criada quando um efeito é lido na memória.
Variáveis de efeito são salvas na memória no repositório de backup; quando uma técnica é aplicada, os valores no repositório de backup são copiados para o dispositivo. Você pode usar qualquer um desses métodos para retornar o estado. Para obter exemplos, consulte Duas maneiras de obter o estado em uma variável de efeito.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |