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Interface ID3D10EffectBlendVariable (d3d10effect.h)

A interface blend-variable acessa o estado de combinação.

Herança

A interface ID3D10EffectBlendVariable herda de ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectBlendVariable também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D10EffectBlendVariable tem esses métodos.

 
ID3D10EffectBlendVariable::GetBackingStore

Obtenha um ponteiro para uma variável de estado de combinação.
ID3D10EffectBlendVariable::GetBlendState

Obtenha um ponteiro para uma interface de estado de mesclagem.

Comentários

Uma interface ID3D10EffectBlendVariable é criada quando um efeito é lido na memória.

As variáveis de efeito são salvas na memória no repositório de backup; quando uma técnica é aplicada, os valores no repositório de backup são copiados para o dispositivo. Você pode usar qualquer um desses métodos para retornar o estado. Para obter exemplos, consulte Duas maneiras de obter o estado em uma variável de efeito.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h

Confira também

Interfaces de efeito (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable