Método ID3D10Effect::GetVariableByName (d3d10effect.h)
Obtenha uma variável por nome.
Sintaxe
ID3D10EffectVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parâmetros
[in] Name
Tipo: LPCSTR
O nome da variável.
Retornar valor
Tipo: ID3D10EffectVariable*
Um ponteiro para uma interface ID3D10EffectVariable.
Comentários
Um efeito pode conter uma ou mais variáveis. Variáveis fora de uma técnica são consideradas globais para todos os efeitos, aquelas localizadas dentro de uma técnica são locais para essa técnica. Você pode acessar uma variável de efeito usando seu nome ou com um índice.
O método retornará um ponteiro para uma interface effect-variable se uma variável não for encontrada; você pode chamar ID3D10Effect::IsValid para verificar se o nome existe ou não.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10effect.h |