Interface ID3D10Multithread (d3d10.h)
Uma interface multithread acessa as configurações multithread e só pode ser usada se a camada thread-safe estiver ativada.
Herança
A interface de ID3D10Multithread do herda da interface IUnknown. ID3D10Multithread também tem esses tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D10Multithread tem esses métodos.
ID3D10Multithread::Enter Insira a seção crítica de um dispositivo. (ID3D10Multithread.Enter) |
ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected Descubra se o multithreading está ativado ou não. |
ID3D10Multithread::Leave Deixe a seção crítica de um dispositivo. (ID3D10Multithread.Leave) |
ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected Ative ou desative o multithreading. |
Observações
Essa interface é obtida consultando-a na interface ID3D10Device usando IUnknown::QueryInterface.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
da Plataforma de Destino | Windows |
cabeçalho | d3d10.h |