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Interface ID3D10Multithread (d3d10.h)

Uma interface multithread acessa as configurações multithread e só pode ser usada se a camada thread-safe estiver ativada.

Herança

A interface de ID3D10Multithread do herda da interface IUnknown. ID3D10Multithread também tem esses tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D10Multithread tem esses métodos.

 
ID3D10Multithread::Enter

Insira a seção crítica de um dispositivo. (ID3D10Multithread.Enter)
ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected

Descubra se o multithreading está ativado ou não.
ID3D10Multithread::Leave

Deixe a seção crítica de um dispositivo. (ID3D10Multithread.Leave)
ID3D10Multithread::SetMultithreadProtected

Ative ou desative o multithreading.

Observações

Essa interface é obtida consultando-a na interface ID3D10Device usando IUnknown::QueryInterface.

Requisitos

Requisito Valor
da Plataforma de Destino Windows
cabeçalho d3d10.h

Consulte também

interfaces principais