Interface ID3D10DeviceChild (d3d10.h)
Uma interface filho do dispositivo acessa os dados usados por um dispositivo.
Herança
A interface ID3D10DeviceChild herda da interface IUnknown . ID3D10DeviceChild também tem esses tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D10DeviceChild tem esses métodos.
ID3D10DeviceChild::GetDevice Obtenha um ponteiro para o dispositivo que criou essa interface. (ID3D10DeviceChild.GetDevice) |
ID3D10DeviceChild::GetPrivateData Obter dados definidos pelo aplicativo de um filho do dispositivo. (ID3D10DeviceChild.GetPrivateData) |
ID3D10DeviceChild::SetPrivateData Defina dados definidos pelo aplicativo como um filho do dispositivo e associe esses dados a um guid definido pelo aplicativo. (ID3D10DeviceChild.SetPrivateData) |
ID3D10DeviceChild::SetPrivateDataInterface Associe uma interface derivada de IUnknown a esse filho do dispositivo e associe essa interface a um guid definido pelo aplicativo. (ID3D10DeviceChild.SetPrivateDataInterface) |
Comentários
Há vários tipos de interfaces filho do dispositivo, todos herdados dessa interface. Eles incluem sombreadores, objetos de estado e layouts de entrada.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10.h |