Função CreatePosPassThru
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
A CreatePosPassThru
função cria um objeto CPosPassThru ou um objeto CRendererPosPassThru .
Sintaxe
STDAPI CreatePosPassThru(
LPUNKNOWN pAgg,
BOOL bRenderer,
IPin *pPin,
IUnknown **ppPassThru
);
Parâmetros
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pAgg
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Ponteiro para o proprietário deste objeto. Se o objeto for agregado, passe um ponteiro para a interface IUnknown do objeto de agregação. Caso contrário, defina esse parâmetro como NULL.
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bRenderer
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Valor booliano que especifica se o filtro é um renderizador. Use o valor TRUE se o filtro for um renderizador ou FALSE caso contrário. Se o valor for TRUE, esse método criará uma instância da classe CRendererPosPassThru . Se o valor for FALSE, o método criará uma instância da classe CPosPassThru .
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pPin
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Ponteiro para a interface IPin no pino de entrada do filtro.
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ppPassThru
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Endereço de uma variável que recebe um ponteiro para a interface IUnknown do objeto.
Retornar valor
Retorna S_OK se tiver êxito. Caso contrário, retorna um valor HRESULT que indica a causa do erro.
Comentários
Esse método usa a interface ISeekingPassThru para criar o objeto . O objeto é carregado dinamicamente de Quartz.dll.
Se a função for bem-sucedida, a interface IUnknown retornada terá uma contagem de referência pendente. O chamador deve liberar a interface .
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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