Efeito de compensação de DPI
Use o efeito de compensação de DPI para ajustar automaticamente um bitmap de entrada para corresponder à DPI do contexto. Isso é útil para situações em que um bitmap é criado ou carregado em um DPI diferente da tela.
O CLSID para esse efeito é CLSID_D2D1DpiCompensation.
Propriedades de efeito
Nome de exibição e enumeração de índice | Descrição |
---|---|
Interpolationmode D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INTERPOLATION_MODE |
O modo de interpolação que o efeito usa para dimensionar a imagem. O tipo é D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE. O valor padrão é D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_LINEAR . |
BorderMode D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_BORDER_MODE |
O modo usado para calcular a borda da imagem, suave ou dura. Consulte Modos de borda para obter mais informações. O tipo é D2D1_BORDER_MODE. O valor padrão é D2D1_BORDER_MODE_SOFT. |
InputDpi D2D1_DPICOMPENSATION_PROP_INPUT_DPI |
A DPI da imagem de entrada. O tipo é FLOAT. O valor padrão é 96,0f. |
Modos de interpolação
Enumeração | Descrição |
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D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR | Amostra o ponto único mais próximo e usa isso. Esse modo usa menos tempo de processamento, mas gera a imagem de menor qualidade. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_LINEAR | Usa um exemplo de quatro pontos e interpolação linear. Esse modo usa mais tempo de processamento do que o modo vizinho mais próximo, mas gera uma imagem de maior qualidade. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_CUBIC | Usa um kernel cúbico de 16 exemplos para interpolação. Esse modo usa a maior parte do tempo de processamento, mas gera uma imagem de maior qualidade. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR | Usa quatro exemplos lineares em um único pixel para um bom anti-aliasing de borda. Esse modo é bom para reduzir verticalmente em pequenas quantidades em imagens com poucos pixels. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_ANISOTROPIC | Usa a filtragem anisotrópica para amostrar um padrão de acordo com a forma transformada do bitmap. |
D2D1_DPICOMPENSATION_INTERPOLATION_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC | Usa um kernel cúbico de alta qualidade de tamanho variável para executar um dimensionamento pré-down da imagem se o downscaling estiver envolvido na matriz de transformação. Em seguida, usa o modo de interpolação cúbica para a saída final. |
Observação
Se você não selecionar um modo, o efeito será D2D1_DPICOMPENSTION_INTERPOLATION_MODE_LINEAR.
Modos de borda
Nome | Descrição |
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D2D1_BORDER_MODE_SOFT | Pixels fora dos limites de entrada são gerados pelo efeito de borda espelho. |
D2D1_BORDER_MODE_HARD | Os pixels fora dos limites de entrada são pretos transparentes. |
Requisitos
Requisito | Valor |
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Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos da Windows Store] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos da Windows Store] |
Cabeçalho | d2d1effects.h |
Biblioteca | d2d1.lib, dxguid.lib |