Materiais no Windows
Os materiais são efeitos visuais aplicados a superfícies da UX lembram artefatos da vida real. O Windows usa dois tipos principais de materiais: oclusão e transparente. Materiais de oclusão, como acrílico e mica, são usados como camadas de base sob controles interativos da interface do usuário. Materiais transparentes, como fumaça, são usados para destacar superfícies imersivas.
Mica, Acrílico e Fumaça têm uma finalidade específica na forma como são usados em todo o Windows.
Dica
Este artigo descreve como a linguagem de Design Fluente é aplicada a aplicativos do Windows. Para obter mais informações, consulte Fluent Design - Material.
Acrílico
Acrílico é um material semitransparente que replica o efeito do vidro gelado. No Windows 11, o acrílico foi atualizado para ser mais brilhante e translúcido, permitindo uma relação contextual mais forte com os visuais por trás dele. O acrílico é usado apenas para superfícies transitórias e de descarte de luz, como submenus e menus de contexto.
O acrílico reconhece o modo; Ele suporta o modo claro e escuro.
Mica
A mica é um novo material opaco introduzido no Windows 11. As superfícies de mica são sutilmente tingidas com a cor de fundo da área de trabalho do usuário.
Mica é consciente do modo; Ele suporta os modos claro e escuro. Mica também indica o foco da janela com estados ativos e inativos como um recurso integrado.
Fumaça
A fumaça enfatiza uma superfície importante da interface do usuário, escurecendo as superfícies abaixo para que elas recuem para o fundo. A fumaça é usada para sinalizar a interação de bloqueio abaixo de uma interface do usuário modal, como uma caixa de diálogo.
A fumaça não reconhece o modo; É sempre preto translúcido no modo claro e escuro.
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