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Imagens executáveis

Arquivos executáveis são carregados no espaço de endereço de um processo usando um arquivo de imagem mapeado na memória. O arquivo em si não precisa ser aberto nem um identificador precisa ser criado porque o mapeamento é feito por meio de uma seção. Os sistemas de arquivos devem marcar para impor essas semânticas especiais, supondo que eles dão suporte a arquivos mapeados de memória. Por exemplo, o código do sistema de arquivos FASTFAT a ser marcar para esse caso pode ser encontrado na função FatOpenExistingFCB no arquivo de origem Create.c dos exemplos de fastfat que o WDK contém:

    //
    //  If the user wants write access to the file, make sure there
    //  is not a process mapping this file as an image. Any attempt to
    //  delete the file will be stopped in fileinfo.c
    //
    //  If the user wants to delete on close, check at this
    //  point though.
    //

    if (FlagOn(*DesiredAccess, FILE_WRITE_DATA) || DeleteOnClose) {

        Fcb->OpenCount += 1;
        DecrementFcbOpenCount = TRUE;

        if (!MmFlushImageSection( &Fcb->NonPaged->SectionObjectPointers,
                                  MmFlushForWrite )) {

            Iosb.Status = DeleteOnClose ? STATUS_CANNOT_DELETE :STATUS_SHARING_VIOLATION;
            try_return( Iosb );
        }
    }

Assim, o sistema de arquivos garante que um arquivo mapeado de memória, incluindo uma imagem executável, não possa ser excluído mesmo que o arquivo não esteja aberto.