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Manipulando o valor retornado do E_INVALIDARG

Normalmente, um driver de exibição no modo de usuário não pode falhar em nenhuma de suas funções retornando E_INVALIDARG. No entanto, se o driver de exibição do modo de usuário receber a E_INVALIDARG valor retornado quando chamar uma das funções fornecidas por runtime do Microsoft Direct3D (devido a um erro de programação no driver ou código mal-intencionado executado no sistema operacional), o driver deverá retornar E_INVALIDARG de volta ao runtime do Direct3D depois que o runtime chamar uma das funções do driver. Caso contrário, o driver de exibição do modo de usuário nunca deverá retornar E_INVALIDARG para o runtime do Direct3D.