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Identificadores de kernel do Direct3D versão 10

Os intervalos de vida do identificador de kernel do Direct3D versão 10 normalmente são controlados pelo driver de exibição do modo de usuário explicitamente. Esses identificadores permitem que o driver de exibição do modo de usuário manipule alocações. Esses identificadores também podem permitir que o driver de exibição no modo de usuário execute outras interações com o kernel (incluindo interações com o driver de miniporto de exibição).

Veja a seguir um exemplo de um identificador de kernel para um recurso:

// Strongly typed handle to identify a resource object to the driver: 
typedef struct D3D10DDI_HKMRESOURCE
{
    D3DKMT_HANDLE handle;
} D3D10DDI_HKMRESOURCE;