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Capacidade de conversão de formatos XR

Esta seção se aplica somente aos sistemas operacionais Windows 7 e posteriores.

O formato DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORM é um membro da família DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESS. Portanto, um aplicativo pode converter o formato DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORM por meio do conceito de "exibições" no nível da API para qualquer outro membro dessa família. Esse procedimento é a maneira esperada que um aplicativo renderiza para um recurso. Especificamente, o runtime do Direct3D só pode verificar e copiar (por meio da função BltDXGI do driver) um recurso de formato XR_BIAS. Portanto, para renderizar para o recurso, um aplicativo normalmente cria uma exibição de formato DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM.