Método IWDFRemoteTarget::Reopen (wudfddi.h)
[Aviso: UMDF 2 é a versão mais recente do UMDF e substitui o UMDF 1. Todos os novos drivers UMDF devem ser gravados usando UMDF 2. Nenhum recurso novo está sendo adicionado ao UMDF 1 e há suporte limitado para UMDF 1 em versões mais recentes do Windows 10. Os drivers universais do Windows devem usar o UMDF 2. Para obter mais informações, consulte Introdução aoda UMDF .]
O método Reopen reabre um de destino de E/S remoto depois de ter sido temporariamente fechado.
Sintaxe
HRESULT Reopen();
Valor de retorno
Reabra retorna S_OK se a operação for bem-sucedida. Caso contrário, o método poderá retornar o seguinte valor:
Código de retorno | Descrição |
---|---|
|
Falha na tentativa da estrutura de alocar memória. |
Esse método pode retornar um dos outros valores que Winerror.h contém.
O verificador de da estrutura relatará um erro se a estrutura não puder abrir o arquivo.
Observações
Normalmente, um driver chama Reabrir de dentro da função de retorno de chamada IRemoteTargetCallbackRemoval::OnRemoteTargetRemoveCanceled função de retorno de chamada, mas Reabra pode ser chamado depois de OnRemoteTargetovRemeCanceled retorna.
O Reopen usa o nome do arquivo ou da interface especificado anteriormente para IWDFRemoteTarget::OpenFileByName ou IWDFRemoteTarget::OpenRemoteInterface. Se você quiser alterar o arquivo ou a interface que o driver está usando, o driver poderá chamar IWDFRemoteTarget::Fechare, em seguida, pode chamar OpenFileByName ou OpenRemoteInterface em vez de Reabrir.
Para obter mais informações sobre Reabrir e como usar destinos de E/S remotos em drivers baseados em UMDF, consulte Controlando o estado de um destino de E/S geral noumDF.
Exemplos
O exemplo de código a seguir mostra uma função de retorno de chamada IRemoteTargetCallbackRemoval::OnRemoteTargetRemoveCanceled que chama Reabra.
VOID
STDMETHODCALLTYPE
CMyRemoteTarget::OnRemoteTargetRemoveCanceled(
__in IWDFRemoteTarget* FxTarget
)
{
if (S_OK == (FxTarget->Reopen()))
{
//
// Resume sending I/O requests to the remote target.
//
...
}
else
{
FxTarget->Close();
}
}
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
fim do suporte | Indisponível no UMDF 2.0 e posterior. |
da Plataforma de Destino | Área de trabalho |
versão mínima do UMDF | 1.9 |
cabeçalho | wudfddi.h (inclua Wudfddi.h) |
de DLL | WUDFx.dll |