estrutura WAIT_CONTEXT_BLOCK (wdm.h)
Reservado. Não use.
Syntax
typedef struct _WAIT_CONTEXT_BLOCK {
union {
KDEVICE_QUEUE_ENTRY WaitQueueEntry;
struct {
LIST_ENTRY DmaWaitEntry;
ULONG NumberOfChannels;
ULONG SyncCallback : 1;
ULONG DmaContext : 1;
ULONG ZeroMapRegisters : 1;
ULONG Reserved : 9;
ULONG NumberOfRemapPages : 20;
};
};
PDRIVER_CONTROL DeviceRoutine;
PVOID DeviceContext;
ULONG NumberOfMapRegisters;
PVOID DeviceObject;
PVOID CurrentIrp;
PKDPC BufferChainingDpc;
} WAIT_CONTEXT_BLOCK, *PWAIT_CONTEXT_BLOCK;
Membros
WaitQueueEntry
Reservado. Não use.
DmaWaitEntry
Reservado. Não use.
NumberOfChannels
Reservado. Não use.
SyncCallback
Reservado. Não use.
DmaContext
Reservado. Não use.
ZeroMapRegisters
Reservado. Não use.
Reserved
Reservado. Não use.
NumberOfRemapPages
Reservado. Não use.
DeviceRoutine
Reservado. Não use.
DeviceContext
Reservado. Não use.
NumberOfMapRegisters
Reservado. Não use.
DeviceObject
Reservado. Não use.
CurrentIrp
Reservado. Não use.
BufferChainingDpc
Reservado. Não use.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809. |
Cabeçalho | wdm.h |