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estrutura SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE (ksmedia.h)

A estrutura SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE é usada para anexar uma fonte virtual de linha de mixer (por exemplo, um controle de volume ou mudo) a um pino de mixer no dispositivo de áudio virtual.

Sintaxe

typedef struct {
  KSPROPERTY Property;
  ULONG      MixerPinId;
  ULONG      Reserved;
} SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE;

Membros

Property

Especifica a propriedade. Esse parâmetro é uma estrutura do tipo KSPROPERTY.

MixerPinId

Especifica o índice de origem virtual.

Reserved

Reservado. Definido como zero.

Observações

Essa estrutura é usada pela propriedade KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE.

Requisitos

Requisito Valor
cabeçalho ksmedia.h (inclua Ksmedia.h)

Consulte também

KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE