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Estrutura KSFRAMETIME (ks.h)

A estrutura KSFRAMETIME é compatível com a renderização de pinos e é usada para retornar a duração do próximo quadro de dados e sinalizadores associados a esse quadro.

Sintaxe

typedef struct {
  LONGLONG Duration;
  ULONG    FrameFlags;
  ULONG    Reserved;
} KSFRAMETIME, *PKSFRAMETIME;

Membros

Duration

Especifica a duração em unidades de tempo de apresentação.

FrameFlags

Especifica os sinalizadores específicos para o próximo quadro ou para todos os quadros. Os sinalizadores são descritos na página de referência para KSALLOCATOR_FRAMING.

Reserved

Defina como zero.

Comentários

Observe que essa é uma propriedade opcional, que só precisa ser implementada se a instância de pino entender as especificidades do tipo de mídia que está transportando.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho ks.h (inclua Ks.h)