estrutura DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE (dxgiddi.h)
Contém argumentos necessários para a função PfnddxgiddiSubmitPresentBltToHwQueuecb .
Sintaxe
typedef struct DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
[in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
void *pDXGIContext;
HANDLE hHwQueue;
UINT64 HwQueueProgressFenceId;
UINT PrivateDriverDataSize;
[in] PVOID pPrivateDriverData;
} DXGIDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;
Membros
[in] hSrcAllocation
A alocação de qual conteúdo será apresentado.
[in] hDstAllocation
A alocação de destino do presente.
pDXGIContext
Preencha isso com o valor em DXGI_DDI_ARG_PRESENT.pDXGIContext.
hHwQueue
Fila de hardware que está sendo enviada.
HwQueueProgressFenceId
ID de limite de progresso da fila de hardware que será sinalizada quando o Blt Presente for feito na GPU.
PrivateDriverDataSize
O tamanho de pPrivateDriverData.
[in] pPrivateDriverData
Dados de driver privado a serem passados para DdiPresent.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1803 |
Versão mínima do UMDF | D3D_UMD_INTERFACE_VERSION_WDDM2_4_2 |
Cabeçalho | dxgiddi.h |