estrutura DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE (dxgiddi.h)
A estrutura DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE descreve os parâmetros que a função ResolveSharedResourceDXGI do driver de exibição do modo de usuário usa para sincronizar uma superfície compartilhada ou uma superfície interoperável GDI.
Sintaxe
typedef struct DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
} DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE;
Membros
[in] hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico) associado à superfície compartilhada ou à superfície interoperável GDI. O runtime do Direct3D passa esse identificador para o driver no membro hDrvDevice da estrutura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE quando o runtime chama a função CreateDevice(D3D10) do driver para criar o dispositivo de exibição.
[in] hResource
Um identificador para a superfície que o driver usa como uma superfície compartilhada ou em interoperabilidade de GDI.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7. |
Cabeçalho | dxgiddi.h (inclua D3d10umddi.h) |