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estrutura DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES (dxgiddi.h)

Descreve os recursos de memória de vídeo que o driver de exibição do modo de usuário oferece para reutilização. Usado com a função pfnOfferResources . Usado com a função pfnReclaimResources pelo WDDM (Modelo de Driver de Exibição do Windows) 1.2 e drivers de exibição do modo de usuário posterior.

Sintaxe

typedef struct _DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE         hDevice;
  [in] const DXGI_DDI_HRESOURCE *pResources;
  [in] UINT                     Resources;
  [in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY    Priority;
} DXGI_DDI_ARG_OFFERRESOURCES;

Membros

[in] hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico) no qual o driver oferece recursos para reutilização.

O runtime do Direct3D passou esse identificador para o driver no membro hDrvDevice da estrutura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE quando criou o dispositivo chamando a rotina CreateDevice(D3D10).

[in] pResources

Um ponteiro para uma matriz de identificadores para os recursos de memória de vídeo que o driver oferece.

[in] Resources

O número de elementos na matriz apontada por pResources.

[in] Priority

Um valor do tipo D3DDDI_OFFER_PRIORITY que indica a importância dos recursos apontados por pResources.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8, WDDM 1.2 e posterior
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Cabeçalho dxgiddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE

D3DDDI_OFFER_PRIORITY

pfnOfferResources