DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS enumeração (dxgiddi.h)
A enumeração DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS define um conjunto de sinalizadores que descrevem as características e os comportamentos de uma sobreposição multiplano.
Syntax
typedef enum DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS {
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_VERTICAL_FLIP,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_HORIZONTAL_FLIP,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_FULLSCREEN_POST_COMPOSITION,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_SCANOUT_TRANFORMATION,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_RENDER_PRESENT
} ;
Constantes
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_VERTICAL_FLIP O plano de sobreposição deve inverter os dados verticalmente, fazendo com que eles apareçam de cabeça para baixo. |
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_HORIZONTAL_FLIP O plano de sobreposição deve inverter os dados horizontalmente, fazendo com que eles apareçam como uma imagem de espelho da direita para a esquerda. |
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_FULLSCREEN_POST_COMPOSITION Indica que o plano deve ser estendido usando o hardware do instalador de painel. Isso só deve ser definido para o plano 0. Pode haver suporte para a composição com outros planos de sobreposição de vários planos, mas as ClipRects desses planos devem ser associadas ao SourceRect deste plano. |
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_SCANOUT_TRANFORMATION O runtime pode solicitar que o driver desabilite temporariamente a transformação durante o período em que a renderização do buffer frontal é desejada. Uma transformação ocorre quando o conteúdo é transferido da superfície do aplicativo para uma superfície de sombra em preparação para uma operação de inversão. Para obter mais informações, consulte PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION e PFND3DWDDM2_6DDI_QUERY_SCANOUT_CAPS. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 |
Cabeçalho | dxgiddi.h (inclua D3d10umddi.h) |