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estrutura LINKED_DEVICE (dispmprt.h)

A estrutura LINKED_DEVICE contém informações que descrevem uma configuração de adaptador de exibição vinculada.

Sintaxe

typedef struct _LINKED_DEVICE {
  ULONG   ChainUid;
  ULONG   NumberOfLinksInChain;
  BOOLEAN LeadLink;
} LINKED_DEVICE, *PLINKED_DEVICE;

Membros

ChainUid

Um identificador exclusivo para essa cadeia de adaptadores de vídeo.

NumberOfLinksInChain

O número esperado de adaptadores vinculados que o sistema operacional deve enumerar.

LeadLink

Um valor que indica o link à esquerda na cadeia de adaptadores vinculados. O valor é TRUE somente para o adaptador que terá permissão para enumerar adaptadores filho. Caso contrário, o valor será FALSE.

Comentários

Antes de uma chamada para DxgkDdiLinkDevice, o driver de miniporta de exibição deve preencher a estrutura LINKED_DEVICE com informações sobre a configuração do adaptador vinculado.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista
Cabeçalho dispmprt.h (inclua Dispmprt.h)

Confira também

DxgkDdiLinkDevice