estrutura LINKED_DEVICE (dispmprt.h)
A estrutura LINKED_DEVICE contém informações que descrevem uma configuração de adaptador de exibição vinculada.
Sintaxe
typedef struct _LINKED_DEVICE {
ULONG ChainUid;
ULONG NumberOfLinksInChain;
BOOLEAN LeadLink;
} LINKED_DEVICE, *PLINKED_DEVICE;
Membros
ChainUid
Um identificador exclusivo para essa cadeia de adaptadores de vídeo.
NumberOfLinksInChain
O número esperado de adaptadores vinculados que o sistema operacional deve enumerar.
LeadLink
Um valor que indica o link à esquerda na cadeia de adaptadores vinculados. O valor é TRUE somente para o adaptador que terá permissão para enumerar adaptadores filho. Caso contrário, o valor será FALSE.
Comentários
Antes de uma chamada para DxgkDdiLinkDevice, o driver de miniporta de exibição deve preencher a estrutura LINKED_DEVICE com informações sobre a configuração do adaptador vinculado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | dispmprt.h (inclua Dispmprt.h) |