estrutura DXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES (dispmprt.h)
Argumentos usados para definir recursos de GPU virtual.
Sintaxe
typedef struct _DXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES {
ULONG PartitionId;
ULONG NumMemoryAllocations;
DXGK_VIRTUALGPUMEMORYRESOURCE MemoryInfo[1];
} DXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES, *PDXGKARG_SETVIRTUALGPURESOURCES;
Membros
PartitionId
Um índice (de 0 para o máximo de vGPU com suporte menos um) para a partição vGPU.
NumMemoryAllocations
O número de alocações de memória, atribuídas à vGPU.
MemoryInfo[1]
A matriz de alocações de memória atribuídas solicitadas.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | dispmprt.h |